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8.3英雄联盟版本更新维护内容

文章来源:互联网 发布时间:2023-08-03 09:26:38

英雄联盟最新维护8.3更新版本13.15,本次更新于凌晨1点开始全区停机维护,8月3日0点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛,很多玩家不知道此次更新了什么内容,一起来了解下吧。

英雄联盟最新维护内容介绍

一、概要内容

1、斗魂觉醒推出的第二批斗士名单,这些斗士也将在竞技场中作为场景英雄客串亮相。

2、对斗魂觉醒在本次版本中进行又一轮平衡性调整,让大家都能畅享斗魂竞技场。

3、收回了瑟庄妮、芮尔和茂凯一些之前的增强,因为它们的表现有点过于强大了。

4、新皮肤至臻斗魂觉醒萨科、斗魂觉醒伊芙琳、斗魂觉醒格温、斗魂觉醒烬、斗魂觉醒萨科、斗魂觉醒佛耶戈已上线。

5、斗魂竞技场阿利斯塔因R技能存在严重Bug,暂时禁用阿利斯塔,我们会尽快修复。

二、英雄调整

1、暗裔剑魔 亚托克斯

Q - 暗裔之刃

第一段伤害:10/25/40/55/70 (+60/70/80/90/100%攻击力) → 10/25/40/55/70 (+60/67.5/75/82.5/90%攻击力) (备注:第二段Q将依然比基础伤害多造成25%伤害,并且第三段将依然多造成50%伤害。)

2、皮城女警 凯特琳

R - 让子弹飞

暴击几率转伤害的收益率:每10%暴击几率造成2.5%额外伤害 → 每10%暴击几率造成3.5%额外伤害

3、青钢影 卡蜜尔

基础属性

成长攻击力:3.5 → 3.8

R - 海克斯最后通牒

每次攻击的基础额外魔法伤害:5/10/15 → 20/30/40

4、灵罗娃娃 格温

基础属性

生命回复/5秒:8.5 → 9

W - 丝缕缠流

额外护甲和魔法抗性:17/19/21/23/25 (+7%法术强度) → 22/24/26/28/30 (+7%法术强度)

5、翠神 艾翁

基础属性

魔法抗性:32 (+2.05每级) → 30 (+1.3每级) (备注:这是其它远程英雄的典型特征)

W - 揠苗助攻

友军附带伤害:5/7.5/10/12.5/15(+10%艾翁的法术强度) → 10/15/20/25/30(+10%的法术强度)

E - 种豆得瓜

护盾值:80/115/150/185/220 (+75%法术强度) → 85/125/165/205/245 (+50%法术强度) (备注:这在艾翁获得20/40/60/80/100法术强度之前都属于增强)

R - 小菊!

持续时长:60秒 → 45秒

护甲和魔法抗性:20/50/100 (+5%法术强度) → 30-90 (于6-18级)

生命值:1300/2600/3900 (+50%法术强度) → 1000-4400 (于6-18级,非线性成长) (+50%法术强度) (备注:这相当于大约5%耐久度降低)

小菊!攻击伤害:70/100/130 (+30%法术强度) → 70/100/130 (+15%法术强度) (备注:最终的冲击波伤害未改动)

6、虚空之女 卡莎

基础属性

基础生命值:670 → 640

Q - 艾卡西亚暴雨

每颗飞弹伤害:40/55/70/85/100 (+50%额外攻击力) (+ 30%法术强度) → 40/55/70/85/100 (+50%额外攻击力) (+ 20%法术强度)

最大单体目标伤害(未进化版):90/123.75/157.5/191.25/225 (+112.5%额外攻击力) (+67.5%法术强度) → 90/123.75/157.5/191.25/225 (+112.5%额外攻击力) (+45%法术强度)

最大单体目标伤害(进化版):150/206.25/262.5/318.75/375 (+187.5%额外攻击力) (+112.5%法术强度) → 150/206.25/262.5/318.75/375 (+187.5%额外攻击力) (+75%法术强度)

W - 虚空索敌

进化后的冷却缩减:77% → 75% (备注:这在功能上相当于命中时的8.7%冷却时间提升)

7、扭曲树精 茂凯

Q - 荆棘重击

对野怪的额外伤害:100/120/140/160/180 → 80/100/120/140/160

8、唤潮鲛姬 娜美

被动 - 踏浪之行

额外移动速度:90 (+20%法术强度) → 100 (+25%法术强度)

Q - 碧波之牢

魔法伤害:75/130/185/240/295 (+50%法术强度) → 90/145/200/255/310 (+50%法术强度)

9、镕铁少女 芮尔

被动 - 溃敌沉力

一致性是关键:所有技能和普攻现在都会先施加伤害,然后施加被动。(备注:之前Q、W2和R会先施加被动然后施加伤害,但E和普攻则相反。)

Q - 裂阵

Q闪互动:在闪现后,Q会保持初始目标位置 → 在闪现后,Q会保持施放方向。(备注:这应该感觉更直观并且符合预期结果。)

W - 驭铁术:驾临

品质级改动:提升了她锁定目标后和挑翻目标前的冲刺速度。这应该既可以解决一些BUG,又可以让这个技能感觉更快并且响应更灵敏。

野怪驾驭计略:修复了一个BUG,该BUG曾导致:芮尔的【W - 驾临】不会对史诗级野怪施加额外伤害。

10、北地之怒 瑟庄妮

W - 凛冬之怒

初段施放伤害:20/25/30/35/40 (+20%法术强度) (+2%最大生命值) → 10/15/20/25/30 (+20%法术强度) (+2%最大生命值)

第二段施放伤害:30/70/110/150/190 (+60%法术强度) (+6%最大生命值) → 20/60/100/140/180 (+60%法术强度) (+6%最大生命值)

11、龙血武姬 希瓦娜

基础属性

成长攻击力:3.4每级 → 3每级

成长生命值:109每级 → 104每级

12、岩雀 塔莉垭

Q - 石穿

魔法伤害:45/65/85/105/125 (+50%法术强度) → 50/70/90/110/130 (+50%法术强度)

E - 撒石阵

冷却时间:18/17/16/15/14秒 → 16/15.5/15/14.5/14秒

对野怪的伤害修正:150% → 175%

13、疾风剑豪 亚索

被动 - 浪客之道

护盾值:125-600 (基于等级) → 125-600 (现在会与基础属性的成长相同)

14、封魔剑魂 永恩

W – 凛神斩

护盾值:45-65 (基于等级) (+65%额外攻击力) → 60-80 (基于等级) (+65%额外攻击力)

三、惩戒和终极技能召唤物调整

目前,惩戒有两个伤害数额:一个是对英雄的,另一个是对其它一切的。不幸的是,对于像安妮和艾翁这样的带宠英雄来说,“其他一切”中包括了那些应该活得足够久以发挥作用的宠物。除了移除英雄的大招之外,惩戒一切是相当不公平的。此外,《英雄联盟》团队也不认为“拥有对付召唤师的独特且惊人的能力”对打野来说是一个必需的强项。《英雄联盟》团队选择让惩戒与宠物的互动和惩戒与带宠英雄的互动保持相同:低伤害,并在升级后造成减速。

对于终极技能宠物它们自己来说,有若干目标:首先,通过削弱惩戒对它们的克制,作为弥补,它们需要降低一些整体耐久度。这些改动相当于在整场对局中的平均耐久度降低了大约5-10%。第二个目标是让终极技能宠物的生命值更加一致。在6级时,这些宠物在1v1时的耐久度都过高了,但在9级或10级打团时没有什么提升。通过将它们的耐久度转变为基于英雄等级而不是基于终极技能等级,这些不完善的地方就能被打磨掉了。最后,《英雄联盟》团队将一些法强收益从宠物耐久度中移除了。虽然这种收益有助于完善宠物的耐久度,但重要的是终极技能宠物的耐久度和功能拥有一条可靠的基准线。另一方面,它们的进攻能力获益于金币收入和技能等级是有意义的。

1、对非线上小兵的伤害:600/900/1200 → 20-160 (基于等级) (备注:对野怪和线上小兵的伤害未改动,这应该仅影响那些由其他英雄生成的小兵。)

(新增)持续2秒的20%减速:在第一次升级至【解封的惩戒】时解锁

2、黑暗之女 安妮

R - 提伯斯之怒

护甲和魔法抗性:30/60/90 (+5%法术强度) → 30-90 (于6-18级)

生命值:1300/2200/3100 (+75%法术强度) → 1150-3500 (+50%法术强度) (于6-18级,非线性成长) (备注:这相当于大约5-10%耐久度降低)

3、大发明家 黑默丁格

R - H-28Q 尖端炮台

炮台生命值:850-1450 (基于等级) (+25-200% (基于等级) 法术强度) → 725-1525 (基于等级) (+50%法术强度)

炮台护甲:10-80 (基于等级) → 30-90 (基于等级)

炮台魔法抗性:25-65 (基于等级) → 30-90 (基于等级)

4、牧魂人 约里克

R - 海屿悼词

(新增)逆袭女皇:迷雾室女现在每秒回复2.5生命值

(新增)室女的护甲与魔法抗性:0 → 10-50 (于6-18级,非线性成长)

生命值:350/1100/3300 (+75%约里克的最大生命值) → 400-1650 (于6-18级,非线性成长) (+60%约里克的最大生命值)

四、装备调整

1、暗夜收割者

灵魂撕裂 激活条件:对一名敌方英雄造成伤害 → 用一次攻击、技能或宠物伤害来对一名敌方英雄造成伤害 (备注:装备将不再触发【暗夜收割者】)

五、符文调整

冰冷地带的减速:30% (+3%每100法术强度) (+4%每100额外攻击力) (+9%每10%治疗和护盾强度) → 20% (+6%每100法术强度) (+7%每100额外攻击力) (+9%每10%治疗和护盾强度)

六、斗魂竞技场 平衡性调整

●伊芙琳:为所有玩家提供伪装。

●格温:不时地用她的【W - 丝缕缠流】保护生命值最低的那名玩家。

●烬:施放他的终极技能【完美谢幕】,轮流对每个玩家发射子弹。

●萨科:不断地在竞技场周围放置他的惊吓魔盒。

●佛耶戈:阵亡的第一个玩家将转而变为佛耶戈一段时间。

斗魂竞技场 增强阿克尚

●Q伤害:5-85 (+80%总攻击力) → 15-135 (+100%总攻击力)

●W复活生命值百分比:33% → 60%

●E攻击速度收益:0.3每100%额外攻击速度 → 0.45每100%额外攻击速度

●R攻击力收益率:10% → 21.5%

巴德

●被动每次升阶所需的调和之音数量:5 → 2

●被动木灵伤害的法强收益率:30% → 60%

●W充能时间:10秒 → 8秒

●W技能急速:0 → +70

●W最大放置数量:3 → 33

●W治疗效果:治疗效果翻倍(注:目前因为BUG导致完全没有治疗效果。将在后续版本修复)

●E技能急速:0 → +70

布里茨

●被动护盾的法力值收益率:1:1 → 1:2

●主动效果冷却时间:90秒 → 30秒

●Q法术强度收益率:120% → 150%

●Q技能急速:0 → +40

●R被动效果基础伤害:50/100/150 + (30/40/50%法术强度) → 60/110/160 + (40/50/60%法术强度)

●R主动效果的法术强度收益:100% → 130%

卡萨丁

●R基础伤害:70/90/110 → 100/120/140

●R每层伤害的基础额外伤害:35/45/55 → 45/55/65

卡特琳娜

●被动伤害的攻击力收益率:+60%额外攻击力 → +80%额外攻击力

●被动在击杀时的冷却缩减:15秒 → 20秒

●Q伤害:80/110/140/170/200 (+35%法术强度) → 80/110/140/170/200 (+50%法术强度)

●E伤害:20/35/50/65/80 (+ 40%攻击力) (+ 25%法术强度) → 50/65/80/95/110 (+50%攻击力) (+35%法术强度)

●R每把匕首伤害:25/37.5/50 (+19%法术强度) (+16%额外攻击力) → 50/62.5/75 (+22%法术强度) (+ 16%额外攻击力)

奎桑提

●Q基础冷却时间:3.5秒 → 2.75秒

●E技能急速:0 → +20

拉莫斯

●Q额外移动速度:25-39% (基于等级) → 50-78% (基于等级)

●Q法强收益率:100% → 125%

●W额外护甲:35 (+40/50/60/70/80%总护甲) → 35 (+60/70/80/90/100%总护甲)

●W额外魔抗:10 (+30/35/40/45/50%总魔抗) → 10 (+40/45/50/55/60%总魔抗)

●R法术强度收益率:60% → 100%

泽拉斯

●W基础减速:25% → 40% (备注:强化减速未改动)

●R每层伤害额外基础伤害:20/25/30 → 30/35/40

吉格斯

●Q基础伤害:70/110/150/190/230 → 95/145/195/245/295

●E法术强度收益率:30% → 40%

海力亚的回响

●每块碎片的治疗:20-80 → 40-160

●每块碎片的伤害:30-180 → 45-270

守护者短匕

●穿甲:10 → 15

海克斯科技枪刃

●法术强度:70 → 80

●全能吸血: 15% → 20%

暗行者之爪

●攻击力收益率:近战20%/远程15% → 近战45%/远程30%

流水法杖

●移动速度:10% → 15%

●被动触发提供的法术强度:45-70 → 60-90

●被动触发提供的技能急速:30 → 35

大地苏醒

●基础爆炸时间:1秒 → 0.75秒

坚韧

●基础生命回复:500% → 600%

●增幅后的回复:1000%→1200%

斗魂竞技场 削弱阿利斯塔

●W技能急速:0 → -30

●R技能急速:0 → -50

安妮

●提伯斯基础生命值:降低50%

库奇

●弹药包持续时间:60秒 → 15秒

●E技能急速:0 → -30

黑默丁格

●Q炮台生命值:降低30%

●E技能急速:0 → -30

贾克斯

●E技能急速:0 → -30

●R被动触发基础伤害:60-160 → 40-120

凯尔

●R技能急速:-50 → -100

●R基础伤害:200-400 → 50-150

凯南

●W魔法伤害:70/95/120/145/170 (+80%法术强度) → 70/90/110/130/150(+60%法术强度)

●R额外护甲与魔抗:20/40/60 → 20/30/40

●R每段魔法伤害:40/75/110 (+22.5%法术强度) → 30/55/80 (+18%法术强度)

波比

●W技能急速:0 → -30

●E技能急速:0 → -30

孙悟空

●Q基础伤害:20-120 → 10-90

●W技能急速:0 → -30

●R每秒基础最大生命值伤害:4-8% → 3-6%

约里克

●被动坟墓生成时间:6秒 → 8秒

风语者的祝福

●护甲和魔抗:45-105 (基于等级) → 30-90 (基于等级)

纳亚菲利(作为场景英雄时)

●百分比最大生命值伤害:20-60% → 10-20%

斗魂竞技场 品质级改动和BUG修复更新

●烈火之环现在将施加数额不断提升的重伤效果

●玩家框架强化符文面板已被添加为UI中的一个附加统计面板

●装备商店已重新排序,从初始装备,到史诗装备,到神话装备,最后到传说装备。

七、极地大乱斗调整

 英雄增强:

●赫卡里姆:95%承受伤害 → 90%承受伤害

●德莱厄斯:100%造成伤害 → 105%造成伤害

●卢锡安:0技能急速 → 10技能急速

●阿木木:105%承受伤害 → 100%承受伤害

●库奇:0技能急速 → 10技能急速

●潘森:100%造成伤害 → 105%造成伤害

英雄削弱:

●丽桑卓:100%承受伤害 → 105%承受伤害

●亚托克斯:95%承受伤害 → 100%承受伤害

●辛吉德:105%承受伤害 → 110%承受伤害

●提莫:90%造成伤害 → 85%造成伤害

●婕拉:0技能急速 → -20技能急速

●内瑟斯:95%造成伤害 → 90%造成伤害

●莉莉娅:105%承受伤害 → 110%承受伤害

●斯维因:90%治疗效果 → 80%治疗效果

●派克:90%承受伤害 → 95%承受伤害

八、皮肤预览

至臻 斗魂觉醒 萨科

斗魂觉醒 伊芙琳

斗魂觉醒 格温

斗魂觉醒 烬

斗魂觉醒 萨科

斗魂觉醒 佛耶戈

斗魂觉醒 伊芙琳

斗魂觉醒 格温

斗魂觉醒 烬

斗魂觉醒 萨科

斗魂觉醒 佛耶戈

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