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重返未来1999正版

二次元策略角色扮演类手游
  • 版本: 1.8.0
  • 平台: 安卓游戏
  • 类型: 冒险解谜
  • 更新: 2024-08-17 09:12:20
  • 大小: 1849.99MB
  • 语言: 简体中文
重返未来1999正版
重返未来1999正版
重返未来1999正版
游戏介绍

重返未来1999正版是一款很有趣的RPG类冒险游戏,这款游戏不仅仅拥有出色的画面和玩法,而且还拥有非常丰富的剧情,在这个游戏中,玩家将会作为一个人物,在一个虚拟的未来世界中,展开一场又一场的探险,并不断地挖掘出隐藏在每一个任务之后的邪恶秘密。你要继续做任务,去挑战副本,去搜集各种各样的物资,去杀怪物,去练级,这样才能让你的战斗力变得更强。在游戏中,玩家们也会有各种各样的人物出现,玩家们也可以加入到自己的队伍中来。

这款游戏的画面很漂亮,要想解决各种各样的问题,就必须要通过不断的训练、学习、强化、最后才能自保,每一个人都有很大的潜力。在这款游戏中,玩家将会进入一片神秘的世界,去调查每一起诡异的事情,在这场游戏中,你要和不同的角色打交道,施展秘法或者是高深的秘法,与敌人交手,施展绝招,最终战胜对手。游戏设置了不同的结局,提高了游戏的可玩性。

重返未来1999战斗系统简介

进入战斗界面之前,我们先来看看角色界面。

先来比一下个人属性:左侧是狼群1级的面板,右侧是狼群洞悉一30级的面板。

我们可以看到,个人属性会随着角色等级以及洞悉等级的提升而提升。

介绍完人物,我们再去战斗界面。

每回合的行动次数视在场人数而定。如图所示,我方当前场上有三人。所以本回合我们可以行动三次。每次选择使用或者移动卡牌都需要消耗一点行动点。

两张完全相同的卡牌可以合成成一张等级更高的卡牌,上限为3级。

如果对先前的操作不满意,可以单击被选中的卡牌,撤销本回合对卡牌的所有操作。

每回合会随机补充卡牌,直到数量抽至7张。

双方单位血条下方都有五个颜色黯淡的黄点。这是双方终极神秘术(大招)的进度条。每次使用神秘术或者合成更高级的神秘术都可以增加1点进度。当进度达到5/5,下一个回合代表该角色大招的卡牌会以最优先级被填入手牌。

游戏特色

1、精彩的打斗,让你轻而易举地解决了敌人,让你看到了一个战士的强大。

2、未知的梦境等待着勇敢的人去探索,这个世界已经被怪物占据,请不要害怕。

3、所有恐怖 boss都要聚集在一起才能对付,如果是单打独斗,那就太慢了。

4、在试炼中获得的积分越多,获得的奖励也就越多,甚至有可能获得一件神装。

5、参加考核的人,将进行一场比赛,最后得分最高的人,将会得到丰厚的奖励。

重返未来1999攻略指南 新手养成与战斗教程心得

各位玩家大家好,本期给大家要带来的是重返未来1999攻略指南,以及重返未来1999新手养成和战斗教程攻略。对于这款游戏来说,很多玩家对他的印象是相当不错。但是很少一部分玩家是有幸能参加过二测的,本期的游戏攻略教程就是为了之后官方进行的三测做准备,希望可以给玩家们在三测时提供一些帮助,那么我们一起来看看吧。

首先,对于这款游戏中,我们要知道角色之间是拥有着属性的克制,游戏中的六大属性,是相互进行克制的。如何理解游戏中属性克制?对于玩家们之后进行游戏,主线关卡的攻略以及副本刷材料的刷取都是有一定的帮助。一般情况下,只要是属性克制进行完美性的适配的话,那么将可以发挥出额外50%左右的收益。

属性也分为自然属性和灵智属性,基本属性为兽、木、星、岩,灵智属性为灵、智。其中,兽克木,木克星、星克岩、岩克兽。这四个分为自然属性,克制自然克制时造成的攻击伤害和额外提高40%,受到敌方的伤害额外减少20%。而灵智属性克制时,为互相克制,造成的创伤提高30%。当玩家们的卡片强度和组合的卡组强度不是很高时,可以用克制属性带来较高的提升。

那么说完属性克制,接下来给大家详细介绍的就是角色的面板。也就是我们常说的人物的基本素值,面板的提升,通过升级和洞悉以及共鸣进行。其中,升级很好理解,就是需要我们的经验以及金币就可以升级。这两点东西主线和相应的副本就可以刷得到,只要玩家进行相应的升级就可以了。

之后就是洞悉,这个机制就是相当于我们玩其他养成游戏的突破。当角色达到一定等级的时候,就需要洞悉进入第二阶段重新进行养成。洞悉也就是突破,还需要相应的材料,这些材料只能在相应的主线关卡以及副本中刷取,而且大多数难度不低。在前期大家自愿比较缺乏的时候,还是建议集中养一些比较高稀有度的角色。游戏中有一点值得赞赏,就是洞悉之后角色会解锁新的立绘,和新的技能。一般来说,六星和五星可以最高三次洞悉,而低星卡一般只能洞悉两次,所以高星卡的面板上线更高也更强。

共鸣系统的话比较特殊,简单来说就是每个角色都自带各色各样的苻文,然后你需要将符文摆进相应的符文盘中,使其生效。而且每个符文都有相应的攻击生命以及防御等一些加成,也就是说,摆的越多加成越高。符文的数量和这个符文盘的大小是随着自己的共鸣等级提升来提升。

可以说是相当有意思的一个系统,不同于别的游戏中角色的铭文加成的随机词条,这个游戏反而让自己根据符文盘大小来配备符文,让游戏的趣味性得到了更好的发挥,而且玩家反响也不错。

然后就是升星系统,角色抽取后,也是由星级的只有一个星级的。抽到重复角色后,可以使星级提升。就类似于原神的命座,明日方舟的潜能。不过不同的是,升星只提升大招的数值,不会对角色造成额外的效果。也就是说,如果一个角色的技能组比较好用的话,那么只要抽到一星也是可以的。

那么说完了角色的养成,我们来谈一谈关于战斗的部分。游戏中的战斗为卡牌回合制,玩法的话,与之前的测试的猫之城基本上大差不差。这种玩法的出处,基本上就是源自于日产手游的七大罪光与暗之战,虽然两者在玩法的细节上有所不同,整体框架确实差不多。

简单的来说就是牌库会随机刷新场上的角色技能卡,而且相邻的卡会自动合成升级。在这个基础上,玩家也可以通过自主移动,然后合成一些自己想要的卡。嗯,不过注意的是移动卡牌和使用卡牌一样,是要消耗行动步数的。这时候就需要玩家们合理的进行卡牌的移动和战斗的分配。

然后战斗中还要比较注意的就是激情,激情也就是我们血条下面的小方格。当激情满之后,会给一张不需要耗费点数的必杀卡片,使用后我方角色就可以使用必杀,造成一次强有力的伤害。当然,同理敌方角色激情满后也可以使用强力攻击。这时候,战斗中激情的使用就比较的重要了,无疑是胜负的关键。

游戏评价

1、这款游戏的时间比较长,故事情节比较丰富,可以让玩家有很强的代入感。

2、角色塑造得很好,给玩家留下了深刻的印象,让他们体验到与众不同的游戏体验。

3、在战斗中,必须要有谋略和智慧,才能让自己站在战场上,获得最终的胜利。

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